9주완성! 프로젝트 캠프: 플러터/프로젝트 코스 4

[유데미x스나이퍼팩토리] 9주 완성! 프로젝트 캠프: 플러터 프로젝트 회고 - 4주차

💙4주차💙 Json으로 내보낼 수 있도록 필기 데이터를 String으로 바꾸는 sketchesToJson() 함수 구현 Json으로 부터 데이터를 받아 필기 데이터를 보여줄 수 있도록 sketchesFromJson() 함수 구현 필기 데이터를 보여주는 ShowDrawing()의 이미지 크기 조절 🎈KPT 란? Keep 현재 만족하고 있는 부분 계속 이어갔으면 하는 부분 Problem 불편하게 느끼는 부분 개선이 필요하다고 생각되는 부분 Try Problem에 대한 해결책 다음 회고 때 판별 가능한 것 당장 실행 가능한 것 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 9주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. #유데미 #udemy #스나이퍼팩토리 #웅진씽크빅 #인사이드아웃 #IT개발캠프 #개발자부트캠프..

[유데미x스나이퍼팩토리] 9주 완성! 프로젝트 캠프: 플러터 프로젝트 회고 - 3주차

💙3주차💙 Riverpod 적용해서 도형 그리기, 선 굵기, undo, redo 구현 필기 데이터 on/off 구현 drawing_main_page 작성 refresh, save구현, snackbar 구현 🎈KPT 란? Keep 현재 만족하고 있는 부분 계속 이어갔으면 하는 부분 Problem 불편하게 느끼는 부분 개선이 필요하다고 생각되는 부분 Try Problem에 대한 해결책 다음 회고 때 판별 가능한 것 당장 실행 가능한 것 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 9주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. #유데미 #udemy #스나이퍼팩토리 #웅진씽크빅 #인사이드아웃 #IT개발캠프 #개발자부트캠프 #웹개발 #앱개발 #플러터 #flutter #개발 #안드로이드 #ios #단기캠프

[유데미x스나이퍼팩토리] 9주 완성! 프로젝트 캠프: 플러터 프로젝트 회고 - 2주차

💙2주차💙 사진 위에 선과 도형(원, 사각형, 직선)그리기 구현 Riverpod 상태관리를 적용해 그림 그리는 기능 구현(drawing_provider.dart) ⇒ 다른 페이지를 갔다 와도 그림 데이터 남아있음. 🎈KPT 란? Keep 현재 만족하고 있는 부분 계속 이어갔으면 하는 부분 Problem 불편하게 느끼는 부분 개선이 필요하다고 생각되는 부분 Try Problem에 대한 해결책 다음 회고 때 판별 가능한 것 당장 실행 가능한 것 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 9주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. #유데미 #udemy #스나이퍼팩토리 #웅진씽크빅 #인사이드아웃 #IT개발캠프 #개발자부트캠프 #웹개발 #앱개발 #플러터 #flutter #개발 #안드로이드 #ios #단기캠프

[유데미x스나이퍼팩토리] 9주 완성! 프로젝트 캠프: 플러터 프로젝트 회고 - 1주차

💪 팀명: Pain Catchers 프로젝트명: Catch My Pain 💡요구 사항 1. 통증/체중 차트 위젯 제작 2. 이미지 위 도형/글씨 필기 기능 3. 퍼스널 레포트 4. 포인티 카메라 패키지 제작 🙋‍♀️내가 맡은 파트 - 이미지 위 필기 이미지 불러 오기 이미지 위에 그림 그리기 선과 도형의 색과 굵기 조절 Undo, Redo, Reset 기능 그림에 대한 데이터 저장, 다시 그림으로 보여주기 이미지 사진 원본 파일과 그림 데이터 따로 저장, 필기 데이터를 직렬화하는 모델 커스텀 필요 사진 위 필기 데이터 on/off 기능 필기 데이터를 json 으로 export 🔎주차별 목표 1주차: 기능 구현: 모듈 형태로 작업 2주차: 기능 구현 + 디자인 3주차: GIT으로 파일 통합 + 상태관리(R..